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木质人造板材数字化设计

2019-01-08 18:281502

数字化制作能将木质人造板做出复杂的形状。

科技正在快速发展,数字化世界提供了机会,做出我们以前根本无法做的事情,例如自组装家具和自建房屋。

这是米兰的一位建筑师Giulio Masotti的观点,他创立了独特的Wood-Skin系统。

Masotti先生描绘了他的“开箱即用”思想,因为数控加工和软件的发展,木材和其他材料可以实现新的和令人惊叹的应用。

进入“ 工业4.0”。它集成了制造商的发展势头,并有可能出现大变革。

“工业4.0的真正含义是什么?它是关于沟通。我们和机器对话,但最重要的是机器之间如何互相联系沟通。”

从根本上来讲,这是提高数字传递和机器自我意识的平台。数控加工技术和最新软件意味着任何轮廓都可模拟和加工,从而导致自组装平台概念的产生。

木质人造板材数字化设计

Masotti先生认为,此技术和3D打印正成为“新标配”。

“但它仍然能够做得更多,”他说。 “我们可以探索新的领域。 3D打印可以做出非常大的结构,非常有弹性,无需支持。 而虚拟现实最大的领域不是视频游戏,而是生产和机器。“

他说,现在已经有了一个可以自行构建的“智能”块,通过一台微型电机进行有效地自建。

米兰Maison Margiela商店的折纸装饰形状

米兰Maison Margiela商店的折纸装饰形状

“这不仅仅是我们与机器对话,而是我们与最终产品交谈”。 对于Wood-Skin,Masotti先生称其为工业4.0的颠覆性数字化制造产品,并将材料带入数字化时代。 他说,这与3D打印所发生的事情类似。

三维材料的使用,主要是在人造板/复合材料产品中,Wood-Skin系统能够形成一些奇异、精美,看似不可能的自我支撑和复杂的3D结构。

Masotti先生将Wood-Skin系统的现场组装过程描述为类似于一种巨大的折纸工艺。

他说:“仅仅创造一项新技术是不够的。数码制造是可以重塑我们周围世界的方式,为了达到这一点,我们需要更新材料。”

开发Wood-Skin系统时, Masotti先生开发了两层刚性层夹一层特别纺织层的新复合材料系列。他说:“通过这个简单的动作,我们令材料具有无限可能的变化。”

刚性层通常是木质材料,包括中密度纤维板、奥克兰胶合板、定向刨花板和芬兰桦木胶合板,厚度从4~30 mm不等。

开发的Wood-Skin系统软件能够像折纸一样处理3D形状,展开并将其安置到生产的板坯工件内。

Masotti说,这之前并没有真正实现,因为这些材料不可能像纸一样,结构可以移动和呼吸。

互锁的Wood-Skin结构的特性意味着可以在几分钟内完成生产,传送平畅,便于输送和组装。木制挡板接头是用来连接Wood-Skin板坯,以形成现场结构。

暗孔和其它五金件的固定使安装简便轻快。

米兰,奢侈品商店的一个装置

米兰,奢侈品商店的一个装置

Masotti先生说:“这就是未来的趋势。”所有的材料都可以混合和复合。

模块化三角模式结构的元素可以在尺寸上变化,而图案、几何形状和密度都可以在定制系统中调整。

Wood-Skin板标准尺寸为2 500x1 250(mm)和3 050x1 525(mm),但Wood-Skin可用于为任何规模的项目构建更大的表面,从小型室内家具到摩天大楼的外墙。

室外结构采用经过处理的胶合板支撑,可为这些支撑结构提供层积板、单板和清漆的饰面。

“我们正在努力开发服务和承包行业的新的重要应用领域,例如室外应用和立面墙,这是一个我们还没有真正接触过的非常大的市场。”Masotti先生补充道。

该技术也用于制造声学产品。 Sound-Skin板加工孔洞,以实现高声学性能,而数控加工能够成型各种孔,以适应扬声器、灯光和其他技术设备。

使用Wood-Skin系统的项目包括:迪拜帝王餐厅(Reign Restaurant)的内墙立面;米兰时装店Maison Margiela的一对平铺“窗帘”和室外折纸装饰;米兰附近的圣多纳托(San Donato)市政厅的Wood-Skin系统的室内柱结构;马德里 linkedIn总部的一个应用;巴塞尔,Ibis 特色酒店的防晒“窗帘”;加拿大蒙特利尔接待前台,用中密度纤维板制造和几何图案标记的网片。

Wood-Skin也是去年的建筑A+奖(Architizer A + Awards)的入围者,该奖项以全球最佳的建筑和设计为特色。 Masotti先生表示:“这解决了建筑中复杂形状的问题,并为我们提供了一种全新的日常物品生产方式。

他补充说,这也有助于全球建筑师将他们的想法带到现实生活中。

作为商业模式的发展和演化的另一个阶段,Wood-Skin系统设想了一个平台,人们不仅可以购买,而且还可以在现有的基础上创建目标。他们可以通过Wood-Skin系统在线平台来建模和构建任何东西,如自行车架或狗屋,然后购买产品,并通过平台上的个人商店销售。

Masotti先生说:“这个模式类似于3D打印和扩大制造,但它允许使用者造出更大的多材质的目标工件。”

建筑师 Giulio Masotti说:“这是解决复杂的建筑形状问题且给我们一个完整而全新的方式去生产日常物品。”

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