板材的来源是基于用原木装修存在的不足而产生的,早期的装修是以原木为主的,像家里的家具地板等等大部分用的都是原生木材。
用原木装修后来遇到了几个瓶颈其一,纹理漂亮的木材资源稀缺,价格太高,大众消费不起,老祖宗留下来的东西享受不到,不能福泽子孙;而普通的木材花纹不好看,只能用混油油漆做处理,呆板僵硬,千篇一律;
其二,原木容易出现变形开裂等质量问题;其三,受木材尺寸规格的限制,原木装修的适用范围非常局限,木材的利用率偏低,资源浪费;
于是,板材就应运而生,三个技术解决以上三个问题第一,把单层的原木分层来做,中间的部分使用普通木材,表层部分使用具有漂亮纹理的木材,这样既能够享受到美丽的外观效果,又降低了成本,提高了受众面,还提升了木材的资源利用;
第二,把中间部分再剖解成一个个的小结构单元,降低木材的内应力,减少开裂变形的风险,提高了稳定性;第三,通过拼接叠加胶黏等方式,让尺寸规格变宽变长变厚,增加适用范围;
这就是板材的来源,也是板材的基本原理,当然,背后是技术和设备能力的进步与支持